雑記と呼ぶべきか。駄文と呼ぶべきか。
 
徒然と徒然と・・・なにを書くんだろうねぇ?
 

AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


2005年4月を表示

たまには

今日は久しぶりにまともな休日だったので真剣に机を掃除してみた。

1m50以上もある広めの机なんだけど教科書やプリントでぐちゃぐちゃになっていたのでサークルのプリントや講義のプリントがどこにあるかわからずじまい。
探せば出るわ出るわ4年分のプリント。
長期休暇のたびに捨てていたんですが、それでも4年前のプリントも結構あります。日に焼けてすごいことになっていたりもしますが・・・。
後輩にプレゼントできそうな過去問
サークルのレジュメ
就職用資料
進学用資料
ETC・・・。
なんかこういう風にソートするのはトレカを種類別に分けるような心境。
途中からちょっと楽しくなってきましたわー。
確認してみると机のうえを占領していたのは大量の教科書でした。
特に深く考えずに教科書を捨てずにいたために4年分の教科書が山積みです。
後輩にあげようかと思ったけどもすでに教科書販売の時期が終わっているので渡すに渡せません。
結局捨てるか売るしかないかねぇ・・・。
売れるような本じゃない気もしますが。



4月30日(土)20:39 | トラックバック(0) | コメント(0) | 本のお話 | 管理

ぐふぅ(吐血

ようやく帰宅しました。

大学の研究室から。


おかしいなぁ。日付が変わっているよ。
それどころか太陽が再び昇っているよ?
きのう、研究室に入ったのは昼の1時前だったんだけどなぁ。
卒業研究にかける時間の最低ラインがあるんですが、5月中に超える計算になります。
いったい、いつになったら部屋に帰れるんでしょうか?

そんなわけでなかなか家に帰ることができずに更新が滞っているわけです。

決して言い訳ではなく事実なんですってば!(汗



4月29日(金)04:56 | トラックバック(0) | コメント(0) | その他 | 管理

ロックマンX7

3DになったロックマンXシリーズ。

俺が最後にプレイしたのは3だったかと。
もしかしたら4だったか?
ゼロのブレードが楽しかった記憶があります。
さてさて、3Dになって何が変わったかというと・・・。


見づらい!
カメラワークが相当ひどいです。
カプコンだからどうしようもないか・・・
ゲームの難易度自体は低いんだけど画面の見づらさが異様に難易度を跳ね上げてます。
しかもステージが全体的に短めな印象。
Xのチャージショットがジャンプやダッシュによってキャンセルされてしまうのは相当ストレスがたまります。
結構チャージに時間がかかるのに不発で終わるとつらい。

ゼロは打ち返すことができるらしいが、3Dだと全方向を気にしなければならないので攻撃範囲の狭さが致命的。
おまけに必殺技が弱くて弱くて・・・。



システムの問題でやけに難易度が上がっている印象。
面白くない・・・。



4月27日(水)10:07 | トラックバック(0) | コメント(0) | gameとか? | 管理

発見。発掘?

実は俺の車にはぬいぐるみが結構乗っています。
スヌーピーが多いんだけどね。

大きなゾウさんが3匹のクッションも車の中にありました。
しかし、去年誰かが蹴飛ばしてしまったらしく一匹行方不明に。

ぶぅ・・・。


冬になって雪に埋もれてしまいもうみつけられないと思ったのですが。
春になって見つかりました。

んー。最近のゾウさんは冬眠するんですか?

現在一生懸命漂白中。
汚くてもうどろどろ・・・。
写真は洗濯後の姿






4月25日(月)19:16 | トラックバック(0) | コメント(0) | その他 | 管理

徒然と書いてみよう

世界は常に敵意を持っている。
ある者は世界に立ち向かい。
ある者は敵意の存在にすら気づかぬほど鈍感で。
多くの者は敵意を当然の物として受け入れる。
厄介なのは漫然と存在する世界の敵意を履き違えて別の物へとすりかえる者。
受け入れることもできず、世界の敵意だと気づかぬ愚かな者は得てしてその意味を履き違える。
それこそ世界の望む様だと気づかずに。
世界は侮りもせず、過大評価もせず。
ただ、存在し敵意を持ち続ける。
矮小なる我々が世界に勝利する術はない。
しかし、敗北を避ける術はある。
敗北しないこと、それこそが我々の可能な勝利。
そして、決して勝ち得ることのできない到達点。



無性にどうでもいい文章を書きたくなっただけです。
言葉に意味はあっても意思はありません。
書いた本人にしかわからない言葉遊びなのできになさらずに。



4月23日(土)04:06 | トラックバック(0) | コメント(0) | メモ | 管理


(1/6ページ)
>1< 2 3 4 5 6 最後