| ひとそれぞれ |
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| 同じプログラムを作るにしても人それぞれ。 ソースファイルを見るとその人の傾向がおおよそ読み取れるのは確かだけど、それとは別に研究室の仲間とプログラムをパコパコ打っていると妙に実感。
俺はプログラムを作る時可能な限りエラーをつぶしながら完成へと進めていくんだけど、研究室の仲間はどちらかと言うと初めから終わりまでのまっすぐな道を作ってからエラーを一つ一つつぶしているらしい。 こういう作業計画をシステム工学で何か習った気がするけど思い出せない。 授業料を払って大学行っている意味が全然ありませんな。
ゲームを作るにあたってドット絵をつくらにゃかんのだが、誰かドット絵の描き方教えてくれないかねぇ。 おいらには20×20pixに人らしき物を描くノウハウがないのです。 根本的に俺は絵描き属性ではないと言うのが理由なのですが、研究室に人たちはそうは思っていないみたいです。
SFC時代のゲームのドット絵をみると完成度の高さにいまさら脱帽します。
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6月16日(木)05:02 | コメント(0) | その他 | 管理
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