| カルドセプトメモその③ |
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| グール 麻痺は美味しいがディスカードが重い。 拠点に置くならもっとましなカードがいっぱいあるので攻めカード。 麻痺はかなり有効なので隣へ移動侵略がいいか。
オーディンランス 50/10 ひでぇ。
ホーリーラマ 領地能力は優秀。 有効価値は非常に高いはずなのだが上手く使えないカード 何でかなぁ・・・? ばら撒けるカードでもある。
ワイバーン ばら撒いて移動しましょう。 序盤にあるとかなり便利
ナイト 素で50の攻撃力に加えて追いつかなければ強打。 相当攻撃力が高いのは事実。 ただし、40以下で鎧をつけた奴には厳しい。
リザードマン そこそこ。 それ以上でもそれ以下でもなく
忍者 そこそこ・・・優秀。 困ったら入れとけ。
サムライ ばっさばっさ。 切り捨てる。 守りに使ってはいけません。
各種王様 単一ブックなら一枚入れておくべき。 それ以外にはお勧めしない。
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9月6日(月)18:42 | コメント(0) | gameとか? | 管理
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| ウキャー |
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| 何度も言うがお猿さんではありません。
本屋とかに置いてある知恵の輪が最近のマイブーム お金がある時にちまちまと買い込んで家に帰ってから悶々とする。 「悶々とする」というとなんとも不穏当な響きですな。 レベル4以上だとそれなりにやり応えがあって楽しいのだがレベル3以下だと初見で解いてしまったりして面白くない。 ここがボーダーライン。 ただ、レベル6になると本当に酷いので挫折しそうになる。 やはりレベル4ぐらいが丁度どいいのかねぇ? でも時間があるので今日はレベル6のエルクを買って悶々・・・。 知恵の輪って大きく分けて二パターン 大量のブラフの中から正しい道を模索する。 道が解らないので新しい道を開拓する。
当然後者の方が難しい。 エルクは後者の分類。
あー。とけないぃー。
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9月2日(木)18:50 | コメント(0) | gameとか? | 管理
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| カルドセプトメモその② |
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| グレムリン アイテム破棄は強い強い グレムリン同士の戦いは不毛 どんなブックでもとりあえず入れておくべきか。
パイロドレイク 80Gのコストの割には非常に有能。 30/40ではなく50/60 アイテムは20以上のものをつけましょう。
マジックボルト 20ダメージは意外と痛い。 とどめをさせなくても減らせるだけ十分というもんさ。 デコイ対策に必須
アーチャー 地味。 地味は地味でも敵に使われるといやらしい気がする。 マジックボルトと組み合わせると結構な敵が倒せる。 悪くはないだが、その程度。
ホーンフォーク とうもろこし。 北海道ではとうきびとも言う 70Gの消費で200のキャッシュバック 普通に戦えるのも嬉しいところ。 憎めない奴。
ケルベロス お勧めはブーメランを持って連続戦闘 二回攻撃は要するに武器効果が2倍 使いまわせる事が売りのブーメランも三叉槍並みの効果 お得 それ以外の武器だと更にお得 攻めのカード。
4属性巻物 お守り程度。 いや、多分強いんだと思うが45ダメージは鎧一つであっけなく受け止められてしまう。 鎧がないときは信憑性高い。
ケンタウロス アイテムが戻ってきます。 先制攻撃が出来ます。 ・・・意外とどうでも良かったり。
ナイキー 先制攻撃の麻痺もち 3レベル以上の土地でこいつを攻め落とそうとすると相当苦労 逆にいうと置いて置けば安心。 ボジャノーイの廉価版といったところか。 俺は結構好き。
マミー 後半になると精神的に落とされにくい。 攻め落としたら相手に大金が転がり込むと思うと攻めるだけのメリットがちと薄い ゴールドグースまでついた日にはガッポガッポ。 前半に配置されたなら倒して起きましょう。 自分が使うなら後半に。
ノーム 1.5倍はえぐい 4,5レベル地形にいたら意地でも止まりたくなくなる。 そんな時に限って足止めがついていたり でも止まらなければ人畜無害
ウィッチ 美しいオネーサマ 巻物を複数枚入れているブックなら心強い攻めカードに変身 そうじゃなくても相手のお金を奪う領地能力は小憎らしい。 でも意外と役に立たなかったり。 相手の手札がアイテムでいっぱいの時でも100 消費30なので70のお得 前半ならまだしも後半でもすずめの涙ほども役にはたたない。
パーミッション プレイするフィールドによって役立たずか否かが決まる。 場所を選びましょう。
ラスト 相手の手札がアイテムばかりの時にウハウハ。 高いコストに見合うだけの効果を発揮する シャッターはスペルに使いましょう。
ワイルドボア 命令:がんがん攻めろ。 守りには向いてません。 い、全然守れないわけではないのであしからず。 それでも攻めろ。
エグゼクター 攻めろ、そして交換しろ。 マジックボルトで一発昇天。 だから回収 この攻撃力は相当魅力的なのは事実。 アレスがいたらもうアイテム無しでも十分通用する攻撃力
アレス 侵略側ST+20 諸刃の剣というのが正しいか。 これを入れるならアイテムは鎧ばかりにしましょう。 アレスの前ではレザーなんて紙切れだ。
モドビー スペルデックなら・・・ 領地能力以外に使い道は無い。 戦略的価値の低そうなところに投げ捨てておきましょう。 でもその領地能力がかなり強力だったり。
カタストロフィ 二発打ち込むと綺麗になります。 財布の中も綺麗になるけどね。 ケットシーだけがちょこんと残ってたりするとほほえましい。 バンシーと組んでみる? バンシー×2+カタストロフィで結局更地が出来上がる。
ドラゴンフライ 初期では主力になりうる 後半がごみカード 何故かカーバンクルとフュージョン。 でも微妙。 先制は優秀なので低コストの割には使えると考えられるか。
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8月31日(火)15:48 | コメント(0) | gameとか? | 管理
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| いただきストリート |
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| 妹との対戦がやけに熱い というか俺が実家に帰るたびに勝負するのが毎年恒例。 妹の方が上手なのだが、俺の話術でだまされるので俺の方が勝率高め。 優柔不断な性格の妹なので選択肢に困ると俺に相談を持ちかけてくる(笑) 敵に相談ですか? コンピューターだと話術も何もないからちょっとね。 こういう対戦ゲームは対人戦が一番面白いと思う。 ちなみに俺の戦術はどんなゲームでも攻撃的。
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8月29日(日)07:42 | コメント(0) | gameとか? | 管理
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| 気が早すぎはしませんか? |
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って。早すぎるような気がするんだが。
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8月28日(土)10:32 | コメント(0) | gameとか? | 管理
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